PUSHボタンを押した時に出現するキャラで、設定を示唆する。
モード示唆演出 天候変化 通常B以上 雑魚断末魔「あべし」 通常B以上 雑魚断末魔「ひでぶ」 通常C以上 雑魚断末魔「へぶん」 チャンス確定 七星チャージ終了時にサブ液晶タッチで雑魚の断末魔が発生し滞在モードを示唆。
700Gでの激闘ボーナスからAT非突入だった場合、次回は200G台で激闘ボーナスに当選するモードに移行している模様。
(いわゆるデキレ) ここに大きな設定差があると考えて良いです。
昇舞魂1つで2UPした場合は初期レベルがLv2以上であった事が確定する。
カウントダウン中に引いたレア役でも、同様の数値で勝利を抽選する。
セット・ラウンドが進むにつれて、特殊勝利抽選の恩恵は弱くなる• 強敵BATTLE突破後は基本的に赤7が揃ってAT「真・天昇RUSH」に突入するのだが、ここで北斗図柄が揃った場合は大チャンス! ATラウンドストック高確率の「BATTLE BONUS」突入濃厚だ。
設定判別の重要ポイント 456枚表示で 設定4以上、199X表示で 設定5以上確定 トキ・バット出現で 設定4以上確定、他にも示唆多数 金= 設定4以上、キリン柄= 設定5以上、虹= 設定6確定。
このあたりは解析出ていないですが、出ていない分めちゃめちゃ有益な話だと思いますので、ぜひ参考にして下さい! AT平均期待枚数 設定 獲得期待枚数 1 約1000枚 2 約850枚 3 約950枚 4 約800枚 5 約900枚 6 約800枚 偶数設定ではATに突入させても、 1000枚を超える事は少ないです。
「拳に力を! 高モード滞在時ほど天候変化が頻発しやすい。
リプレイ45%、レア役70%など) 小役レベルを上げるには昇舞魂が必要であり、基本的には昇舞魂1個につきレベル1の上昇。
ラウンドパートは保留の昇格抽選を毎ゲームおこない、最終的な色やキャラで継続期待度を示唆、引き戻しパートで保留に応じて継続を抽選する(継続確定後はラウンドのストックを抽選)。
バトルごとにセットされ、準備中(バトル間)のレア役や強敵絵柄停止時にレベルアップ抽選をおこなう。
世紀末ゾーンと断末魔ゾーンからの突入が全体の約9割を占める。
最終ゲームは強敵絵柄を狙えカットインは発生しないが、内部的に成立していれば有効。
割と簡単に勝てるので こんなの完走なんてすぐじゃないか? と思っていたのですが 5連で終了しちゃいました。
わざわざホールへ足を運ぶ必要がありますが、 サイトセブンに登録されていない店でもデータを見られるのでかなり便利です。
終日ぶん回されていてAT初当たり回数が10回を切るようだと、設定6の可能性はかなり低くなりますね。
つまりトータルでは約8000G回ってます。
しかし、 ・設定6をより早く見切りたい ・ツモ率を上げたい という場合は、詳細な挙動や内部数値を把握しておいた方が断然有利です。
継続確定後の強チェリー バトル継続確定状態で強チェリーを引けばその時点でAT直撃となる。
小宇宙チャージ的なやつですね。
バトル中の強チェリーは勝利への書き換えが濃厚• 低設定だとサブ液晶で表示された「50%」といった数値程度でしか勝利しませんが、高設定の場合は明らかにそれ以上に勝利します。
真・天昇RUSHは高純増・高継続のAT(平均期待枚数は約1000枚)だが、15枚役の目押しが不要で、かつ減少区間も存在しないのが特徴。