プラス297はフレンドのみ。
山場は、デーモンとカーリーです!!(カーリーで、サクヤを使用)リファイブの先制は、体力にあと150程度プラスが必要だと思います。
2016. サクヤパーティ。
これは酷い プラスはアヌビスに100程度でハクとフレンドのアヌビスが297なので もうちょっとプラスが振るかもう1コンボ入ってたらワンパンできてましたね・・・ しかし闘技場クリアに少し希望が出てきました 最初にクリアできるのはラクシュミーかネプドラかアヌビスか・・・フレがいればイズリュネでも 覚醒サクヤは友達に頼まれてプラス振っただけなので闘技場は無理かなぁ・・・ P. 「」により開催期間中スタミナ消費半分。
プラスは特に振っていないとのこと。
サブにサクヤを採用している編成。
2019. クシナダヒメを入れた編成。
2017. 投稿者のコメント 闇吸収があると思ったので、シーフは左に配置しました。
2016. 覚醒アヌビスパーティ。
覚醒ラーパーティ。
サブにデブチョコボを編成しています。
道中は特に何もなく安定していたようです。
2016. 光アヌビスパーティ。
覚醒ラーパーティ。
メタトロンは カーリーとは比較できないほど強敵なので行動パターンを要チェックです。
投稿者のコメント ハイパーは闇と光カーリーだけです。
覚醒ラーパーティ。
25 木 18Fの「覚醒シヴァ」「秩序の創界神・ヴィシュヌ」を倒した時にもらえるランク経験値量が増加• サブに光カーリーを2体入れた編成。
覚醒ラーパーティ。
覚醒バステトパーティ。
27 水 23:59• 最後の闇カーリーは運要素が強かったので安定はしませんが、シーフがいた事によりカーリーの攻撃に耐えられ、二体攻撃2個持ちで火力も安定して出せました。